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SE, Software Engineering
소프트웨어 위기를 극복하고 효율적으로 품질 높은 소프트웨어를 개발하기 위한 학문
  • 학술적 연구
  • 방법론과 전문 도구
  • 관리 기법

요소[편집 | 원본 편집]

  • 자동화: CASE, UML/ERD, 형상관리
  • 품질보증: ITIL, CMMi, SPICE
  • 공학적 접근: 구조적 방법론, 정보공학 방법론, 객체지향 방법론, CBD 방법론
  • 표준화: ISO, IEC, IEEE, IEFT, W3C

관련 문서 보기[편집 | 원본 편집]

  • 소프트웨어 위기
    • 외계인 코드
  • 소프트웨어 개발 생명주기
  • 요구 공학
  • 소프트웨어 비용 산정
    • 맨먼스
    • LOC
    • COCOMO
    • COCOMO II
    • 기능 점수
  • 소프트웨어 아키텍처
    • ISO/IEC/IEEE 42010
    • 소프트웨어 아키텍처 평가
      • ATAM
      • CBAM
  • 소프트웨어 모듈화
    • 응집도
    • 결합도
  • 소프트웨어 개발 방법론
    • 객체지향 방법론
    • 구조적 방법론
    • 정보공학 방법론
    • CBD 방법론
    • 애자일
      • 익스트림 프로그래밍
      • SCRUM
    • 4세대 기법
  • 소프트웨어 테스트
    • 블랙박스 테스트
    • 화이트박스 테스트
  • 소프트웨어 유지보수
  • 소프트웨어 품질
  • UML
    • 자료 흐름도
    • 시퀀스 다이어그램
원본 주소 "https://itwiki.kr/index.php?title=소프트웨어_공학&oldid=25339"
분류:
  • 소프트웨어 공학
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